Když jsme přišli na kopec, všude byl klid. Tedy aspoň do té doby, než odkudsi přiletěl granát. Říkal jsem si: "Zase nějaký neslušný klubista!" ale když jsem pod sebou uviděl hořící dynamit, rychle jsem uprchl do bezpečí své jeskyně. Pak už jsem jen slyšel roztomilé červí huhňání, následované několika ještě roztomilejšími střelami bazooky. Po letadlovém útoku se celá jeskyně zachvěla, ale jakýsi neodbytný červ si nedal pokoj a poslal mi do jeskyně řízenou střelu. Párkrát zakroužila kolem a pak se zapíchla do zdi těsně vedle mě. A pak ..... a pak jsem se probudil.....
Pak už vás ani nepřekvapí, když najednou nějaký neškodný červík vytáhne (z kapsy?) dvojhlavňovku a napálí vám to mezi oči. Není snad třeba připomínat kdysi velmi oblíbenou hru Scorch, ze které Worms přímo vycházejí. Už možná méně lidí ví, že Scorch je zase napsán podle jiné známé Basicovské přestřelky dvou goril od Microsoftu.
O čem to tedy je? Worms je hra pro 2 - 4 hráče. Jakýkoliv počet hráčů může "suplovat" počítač, takže klidně můžete svým červováním trávit dlouhé letní večery (snad lépe zimní, ale když máme to léto...). Každý hráč má svůj tým o čtyřech červech. Počítač víceméně náhodně (spíš méně než více) vygeneruje krajinu a rozestaví na ni všechny červy. Potom se už jeden hráč po druhém zapojuje do hry. Tedy jakási turn-based střílečka. Hráči si nemohou vybrat, s jakým červem budou střílet, musí brát jednoho po druhém (v každém kole jeden výstřel nebo jiná činnost, výjimkou je dvojhlavňová brokovnice). Takže si vyberete zbraň (např. bazooka, granát, samopal, letecký útok nebo řízená střela) zamíříte, nastavíte sílu střely (trochu neopravdické) a vystřelíte. Když se do někoho trefíte, ubude mu část (nebo i celá) energie a vždycky to taky udělá pěknou paseku okolo. Občas se stane, že tlaková vlna nějakého červíka odhodí kousek vedle, dokonce se stává, že se někdo utopí. (Nejčastěji, když praktikujete letecký útok na most plný červů. Pak je moře skutečně červivé.) A kdo přežije, vyhrál. Velmi jednoduchá pravidla. A skvěle se to hraje, jen je to dost zdlouhavé, protože turn-based hra si žádá svoje.
Máte k dispozici spoustu různých zbraní, bomb, dynamit, navíc ještě možnost teleportu, zmíněný letecký útok, všelijaké provazy, sbíječky, kapesní mosty a jiné vymoženosti. U všech použitelných věcí si můžete nastavit nebo naopak vypnout množstevní limity, stejně tak si můžete nastavit parametry grafiky, zvuků i hudby a celé hry.
Ozvučení je excelentní, hudba taky docela příjemná, u Sound Blasteru vyžaduje 5MB RAM, u Gravise pravděpodobně stačí 4MB, jinak máte hru bez zvuku. Grafika je pěkná barevná, 320x200 s propracovanými animacemi, které na první pohled připomínají Lemmings. Třebaže válečné hry mám rád daleko méně, než je v naší populaci obvyklé, Worms mají u mě zelenou. Krátké, rychlé, zábavné a taky roztomilé. To jsou Worms.
Počítače: PC CD-ROM 386DX 4MB RAM, Amiga, CD-32 Nápad: 3 Grafika: 1 Hudba a zvuky: 1-2 Zábava: 1 Celkově: 86% ABSolutně: **** Bonus: animace červů, červí hlasy Mínus: skutečně nevím

Ani tak jednoduchá hra jako Worms se bez stručného návodu neobejde. Zbraní je zde docela hodně, tak pro vás mám alespoň stručný popis. (Aley's first aid.)
BAZOOKA je nejpoužívanější zbraň. Střílí dost daleko a je dostatečně silná, podléhá gravitaci a při přesném zásahu bere 50 jednotek energie. Létá víceméně rovně.
HOMING MISSILE je řízená střela. Čím střílíte dál, tím silnější energii musíte nastavit, protože na ni působí gravitace. Při přesném zásahu ubere rovněž 50 jednotek.
GRENADE je granát. Odjistíte a hodíte. Má stejnou sílu a používá se většinou pro hody svrchu dolů. Když do toho dáte velkou sílu, dobře se to hází i zespodu nahoru. Podléhá gravitaci a používá se na ničení červů za nějakou překážkou.
CLUSTER BOMB je soubor několika jakoby granátů. Má velký rozptyl, ale každý granát má sílu jen 30 jednotek. Celková síla je však obrovská.
BANANA BOMB je nejlepší granátová zbraň. Hodíte "banán", ten se po dopadu rozletí na dvě části se silou až 75 jednotek!
SHOTGUN je klasická brokovnice. Jako jediná umožňuje střílet dvakrát v jednom kole. Má sílu dvakrát 25 jednotek.
UZI znáte ze Syndicate a je to vlastně samopal. Střílí deštík slabých nábojů.
MINIGUN je silnější obdoba Uzi. Zbraň ve stylu "commando".
FIRE PUNCH a DRAGON BALL je úder pěstí a kop. Zasažený červ odletí opodál. Často se používají na utopení na břehu stojících červů.
DYNAMITE je dynamit. Položíte ho k červovi a rychle se odplazíte. Síla 75 jednotek.
LAND MINES jsou miny úplně stejné jako ty, které už všude leží na začátku hry.
AIRSTRIKE je letecký útok. Určíte cíl a do jeho okolí spadne sprška bomb z letadla.
TELEPORT vás přenese na jiné místo v terénu. Stačí si jen určit cílovou polohu.
Aley Keprt
